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ファンタシースターポータブル2インフィニティ体験版 前作からの変更点まとめ [ゲーム関連]

2chのファンタシースターポータブル総合スレにて、PSPo2∞体験版に関する有益な情報があったので転載。2chの同志の方々、まとめ感謝致します&転載させて頂きます。
転載元⇒【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep734

■大事なことなので一番最初に
∞ミッションで溜まる合成ポイントはミッション毎に別。合成材料にするミッションでポイントを溜める必要あり。
アカツキ印と封は製品版でパラメータ調整あり

■ステータス早見表(LV1)
HP   B>C>H>N>D
PP   N>H>B>D>C
PP回復 N>C>H>B>D
攻撃  B>D>C>H>N
防御  H>C>B>N>D
命中  C>D>N>H>B
回避  B>N>H>C>D
法撃  N>D>H>B>C
精神  H>N>C>B>D
持久  H>N=C=B>D

■PP回復量比較
PP7の状態から女性キャラで計測。キャスが170になるまでの時間での他種族のPP
ヒュマ155=沼221=キャス170=ビス148=デュマ129
アビリティのPPブーストでは変化なし

■ステータス変更点
ヒューマン:HP大増加、防御増加、法撃増加、精神増加、持久増加
ニューマン:HP大増加、法撃大増加、精神増加
キャスト :HP増加、命中増加、法撃増加
ビースト :HP増加、攻撃増加、法撃増加
レンジャー:防御力大増加、命中増加、精神増加。防御がブレイバー以上に増加
フォース:防御力増加、命中増加、精神増加。タイプLV30時点で、Huと命中が同じに

■武器PA(詳細なデータは未確認)
ソード すべて威力強化
ナックル ダンガ、イック威力強化、ランパ消費増加、ロバッド威力弱体
スピア スカッド全弱体、ロバッド強化
ダブセ スパダン威力強化、アブダン全強化
アックス グルッダ威力弱体、ドゥガレガ威力強化、ジャブロッガ命中消費減少
Tセイバー スプレンダー威力強化、クロハリ威力強化、ブレデス全弱体
Tダガー モウブ威力強化2ロックに、レンカイ威力強化、ヒショウ威力強化
Tクロー ブクウ威力強化、チュウエイ全強化、ソウガ威力弱体、センショウガ威力強化

セイバー すべて威力強化
ダガー すべて威力強化、シソク消費減少、シュンブ消費減少
クロー ショウセン命中強化、ブクウ威力強化
ウィップ すべて威力強化
スライサー すべて威力強化、チッキ消費減少、レックウ消費減少

■フルチャージショットの消費&威力
          チャージI  チャージII
ライフル     30/190% 40/210%(55)
ショットガン    20/170% 50/170%(60)
ロングボウ    20/250% 40/200%(60)
グレネード     50/210% 120/100%(160)
レーザーカノン  50/200% 30/300%(40)
ツインハンドガン 30/150% 50/120%(75)
ハンドガン     30/180% 20/なし(30)
クロスボウ    30/180% 30/170%(40)
カード       30/180% 45/200%(60)
マシンガン    20/150% 40/160%(50)


■簡単なまとめ
・テク超大幅強化、射撃やや強化、打撃強化&弱体、罠弱体
・ミッションクリア時の獲得TP増加
・30レベル以上上の敵に対する経験値補正削除
・マイキャラクターがミッション報酬で曲系チケットをくれる。種族によって変化し。
・前作パスワードは入力しても通らない(製品版では入力可能)
・∞ミッションのボス箱はフリミのものとほぼ同じ中身?(ゾアル・ゴウグからゲッカビジン確認)
・ギールゾーグは部位破壊で報酬箱が増える。
・マイキャラクターはアビリティは効果あり、ユニットは効果なし? 別のものを装備している?
・卵泥棒等の旧エクストラ模造品がインフィニティミッションでドロップ。
・スクリーンショット撮影は他のプレイヤーにも音が聞こえる

■バグ

・武器合成後に合成できる武器がなくなると操作不能になる(製品版で修正)
・歩きテク中はPPが足りなくてもテクが使用できる
・2から引きついだエクステンド済みのDL武器が使用前の状態になっている。ストーリーでセーブすると直る(製品版で修正)
・マイキャラクターが回復時にダメージのAWを使用する
・Fo以外のシフデバの効果時間が、PAレベル上限(Lv15or20)を無視して覚えているPAレベルの効果時間になる。
・特定の装備やPAリンク状態などでサポートキャラクターの挙動がおかしくなることがある(製品版で修正)
・クバラ製グレネードの攻撃対象数が1になっている(製品版で修正)
・カーツの称号報酬受取りミッションが1キャラでしかクリア出来ない?

■打撃

ソード速度上昇
アックスが全段2ヒットに変更。転倒効果は2ヒット目のみ
シールドが攻撃力大幅上昇

■射撃

レーザーのチャージショットIがレンジャーのみ5ヒットに
弓とカードのPAがフォース:30まで、レンジャー:15まで?に変更

■法撃

全体的に速度大幅上昇、状態異常レベル弱体。デバフが必中に変更。
低レベルのシフデバが高レベルを上書きしない、シフデバの効果時間が2分+PALv下一桁×6秒(Lv10/20/30は3分)に変更
ギフォイエ 吹飛>転倒
ギバータ 転倒
ギゾンデ 転倒
ラバータ 転倒削除
ラゾンデ 打上削除
ディーガ 吹飛>打上

■アビリティ

(メーカー)フリーク:ダメージ1割アップ
PPセイブ系が一律20%減に修正

■ブラスト技

ミラブラ:発動速度アップ。カメラ視点バグ修正。光が30秒間PP消費0に。闇の効果時間アップ
インブラ:タイプレベル11からHP吸収効果
ナノブラ:暴走で味方にダメージ無し?

■トラップ

EXのダメージ倍率が2.6から2に減少
バーストボマーの効果が1.5倍から1.25倍に減少

■セット効果

サンゲブゲイセットのみ効果変更確認(攻撃+80、命中+120)
アルテイリセット(攻撃上昇)を含め、他に効果変更したものは確認されてない

■チャレンジ

装備、PAが色々変更

 

スレからほぼそのまま転載させて頂いております。
これを読んでも前作をあまりやりこんでいない方やご新規さんにはちんぷんかんぷんだと思いますが、前作をやり込んだ方なら、大抵の疑問は解決するのではないでしょうか?前作からの変更点がものっそいわかりやすいです。

パッと見た感じですと前作と同じスタイルで戦うのは難しいと思いますし、新たな戦闘スタイルを組み立てるのが楽しそうです。うぅ、早くインポートしたい・・・ッ!


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ズミ

デューマン強いですか?
by ズミ (2011-01-12 18:14) 

U-knight

>ズミさん
まだ使ってないのでわかりませんが、話によると攻撃性能が高く、耐久・回避性能は紙レベルだそうです。かなり尖がった種族みたいですよ。
by U-knight (2011-01-15 17:39) 

TX

デューマンはレンジャーの双短銃がお勧めです。
ハンターだと紙一重です;
by TX (2011-01-16 13:20) 

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